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《恋与深空》应该如何战斗 机制一览

恋与深空应该如何战斗 机制一览在恋与深空手游是存在战斗机制的,想了解具体机制内容如何的话,下面就让我们一起来看一下吧,希望通过以下的内容可以对大家有所帮助,愿大家在游戏之中收获多多,快乐多多

《恋与深空》怎么战斗

恋与深空手游战斗机制详解

恋爱游戏叠你是行家,但这打斗就算了,真的做得差,动作部分拿到现在来对标其他动作游戏简直拉垮,人物建模差,动作打击感僵硬。

只做男人们不香嘛你们还有经验,动作游戏的路太难走了,做得出名的动作游戏公司也就几个人才也很难挖,带有动作标签的手游最后能存活有几个。

如果只是想靠着老玩家们恰钱的话那就出不了圈。只希望你们能好好弄,期待的人还是蛮多的,还是得为你的勇气精神支持一下。

先说模型太写实了。

不能用闪暖那种概括程度的模型吗?

各方面保留一点自己的风格。

还有男主女主边双人舞边打架

抱着打,还动不动就对视。

眼里全然没有怪,输了就是你们不好好打架的错。

为什么说你油,行为油腻!不分场合觉得是甜吗?

平时就别抱了,跳起来都要抱,

女主那么菜吗,要男主手把手抱着瞄准?

就这还拯救什么世界。

抱得少才珍稀,抱得多就是占便宜了太直白,轻浮低级。

就不能一个男主代表一种武器类型或者攻击类型,

大招把男主变成武器或者特效技能丢出去吗?

大招结束男主再汇成人形。

想抱此时抱着再来一击收尾。

虽然这样战斗特效要设计增加工程量。

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