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炉石传说红龙节奏贼卡组构筑与对局思路详解

炉石传说红龙节奏贼是20.0版本的一个强力卡组,节奏贼如何进行构筑?对各职业该怎么打?下面给大家带来炉石传说红龙节奏贼卡组构筑与对局思路详解

炉石传说红龙节奏贼卡组构筑与对局思路详解

新版本以来,骑法坐拥设计师硬塞的好卡,玩着设计师钦定的套路,迅速占领天梯并挤压其他职业的生存空间。不过,在当前环境下,由于大家普遍缺乏回复手段,本帖推荐的红龙节奏贼可以在用高效解牌+强力节奏随从控场的同时迅速过牌,在9-10费打出红龙双吹的16斩终结比赛,因此在标准天梯中依然有立足之地。终结手段两图以蔽之——

前戏:

整个卡组操作空间较大,上手不易,但是控场+otk取胜的获胜方式带来的流畅体验也是实打实的。

卡组介绍

部分单卡解析和取舍

? 詹迪斯·巴罗夫 ...

虽然盗贼有着不少4费曲线可供选取,但是在卡扎库斯面前都黯然失色。大多数情况下我都会选择5费魔像,其中圣盾+复制占场最强,在多数时候优先选取。10费魔像中有可能拿到全场打三吸血或全场打三剧毒,在需要奇迹的时候别忘了这俩大杀器。

? 暗影步 ...

众所周知,愚人法的唯一遗憾就是不能带哨所。这张是前期神卡,对骑和对贼神器,2费2-4的身材在前期很难处理,很容易让对面陷入不过牌解不掉,过牌就要加费的尴尬境地。后手有硬币甚至可以直接跳哨所。

? 狐人老千 ...

在盗贼失去了祈求体系和314恶霸的情况下,这张卡就显得有点鸡肋了,因为盗贼能裸打的低费牌并不多,更别说他还卡了卡扎库斯的位置。只能说,刀油未来可期吧。

? 幻觉药水 ...

如果你想体验那种伤害上限极高的纯红龙贼才可能考虑带这张和斯卡布斯·刀油,从上分角度考虑,这张卡还是略显笨重。

对局思路

这套卡组,不管打谁思路都是差不多的。

起手:我目前起手只留前沿哨所、行骗、原野联络人、魔杖窃贼,如果狐人老千和行骗一起来可以都留。

减费时机:不一定要同时减费到腾武和红龙,红龙+腾武是11费,只要最后加起来小于等于9费就能打出至少16斩。中期牌多的时候该减费就减费,毕竟减费次数至少是两次。

取胜方式:这套卡组最后用红龙双吹完成斩杀的对局大概在赢的对局里占三分之一,因此谨记这套卡组的另外两个字——“节奏”。暗影步、腾武等如果能配合卡扎库斯、女巴甚至是场上的5费魔像打出压制性的场面优势的话也不用犹豫,直接交。有一局我甚至是用红龙三吹自己耗光对面法伤贼的直伤来取胜的。

秘密通道的打开方式:在对面空场的时候,如果是为了滤牌而开通道,建议配合原野联络人使用,因为很多低费牌都是解牌,空打相当于白让一回合节奏,下回合手牌还贼少。

对阵职业细节:

法师:没开愚人的法师,直伤拉满扛不住;开了愚人的法师,6费牛牛冲撞扛不住。既然大家都不知道法师什么时候会打出神奇的combo,所以在这个对局,我们一定要优先打好自己的节奏,暗影步优先给女巴,把场面占住再刷牌,用甩笔蹭血,用邪恶挥刺或红龙斩杀。

骑士:圣契骑有强大的占场能力、解场能力和回血能力,这个对局比较困难,只能希望对面卡手,魔杖窃贼多来点衰变飞弹了。打奥秘骑是优势,记住骑士的几个奥秘:清算—消灭造成了大于3点伤害的随从、古神在上、复仇、挡刀。奥秘骑很薄,而且没什么斩杀,扛过前期,想好怎么破解奥秘就基本稳了。

盗贼:现在贼的形态还比较多样,除了同行以外还遇到过带奖券老板和曼科里克的奇迹贼、刀贼、法伤贼和奥秘贼,纯哨所的反而没见过。内战节奏至上,哨所永远嘀神。

牧师:以奇迹牧为主,这个对局比较需要红龙双吹或三吹来终结比赛。前中期尽量稳住场面用甩笔蹭血,多过牌迅速凑key减费,高费回合红龙斩杀。

恶魔猎手:以吸血瞎为主,哨所在这个对局也强无敌。由于吸血瞎加入了精明的奥术师(下一张法术法伤+2),尽量不要一波all in场面,分段给压力,绝对不能让瞎子无压力开头。这样就瞎子只能被迫用斩杀key解场,最后苦于无斩杀手段只能投降。

战德猎术萨对局数量较少,后面见得多了再补上相关心得。

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